VEX Solutions, to belgijska firma znana z aren wirtualnej rzeczywistości.
Tym razem spółka postanowiła połączyć grę arcade z wirtualną rzeczywistością w inny sposób nie wymagający użycia gogli VR. Tak powstała platforma VEX HyperDash. To ważny kamień milowy dla firmy, rozszerzający jej portfolio poza VR i obejmujący szerszy obszar rzeczywistości mieszanej.
VEX HyperDash to automat arcade bez obsługi, o wysokiej widoczności, który łączy rozgrywkę w rzeczywistości mieszanej z aktywną grą dzięki dwóm ogromnym interaktywnym ekranom LED: jednemu pionowemu i jednemu podłogowemu. Gracze widzą siebie na ekranie, wchodzą w interakcję z responsywną podłogą LED i zanurzają się w dynamicznych, rodzinnych grach, zaprojektowanych z myślą o maksymalnej zabawie i powtarzalności.

W tym artykule:
Zaprojektowana, aby przyciągnąć tłumy
Dzięki pojemności od 1 do 4 graczy, szybkim rundom trwającym od 2 do 5 minut i kompaktowym rozmiarom, platforma VEX HyperDash zapewnia wysoką przepustowość i łatwą integrację dla operatorów. Zaprojektowano ją tak, aby przyciągała tłumy. Nie wymaga żadnych urządzeń noszonych, specjalnego oświetlenia ani personelu, dzięki czemu jest doskonałym uzupełnieniem salonów gier, FEC-ów i centrów handlowych każdej wielkości.
Pierwsze dwa tytuły dostępne na HyperDash, OctoDrop i Bit-Smash, pokazują różnorodność rozgrywki, jaką oferuje ten system gry. OctoDrop rzuca graczom wyzwanie przetrwania znikających kafelków i nadciągających przeszkód, a Bit Smash to inspirowana stylem retro rozgrywka w rzeczywistości mieszanej, w której gracze unikają wrogów i trafiają w odpowiednie kafelki podłogi, aby zdobywać punkty.
OctoDrop
Ekscytująca gra survivalowa w stylu „podłoga to lawa”, która nie pozwala graczom się nudzić. Płytki znikają pod ich stopami, a przeszkody spadają ze ścian, wymuszając szybkie reakcje i nieprzerwaną akcję. Łatwa w obsłudze, ekscytująca i przezabawna dla oka. Octodrop zapewnia energetyczną rozrywkę z szybkimi rundami, które sprawiają, że gracze chcą wracać.

Bit Smash
Wkraczamy do świata retro, gdzie podłoga pod stopami gracza rozświetla się, a wrogowie szarżują prosto na niego na dużym ekranie. Gracze muszą unikać nadciągających wrogów, rozbijając odpowiednie kafelki, aby zdobywać punkty.
Val B.











