Alterface wprowadza interaktywność nowej generacji w „Phantom Theater: Opening Nightmare” w Kings Island

Parki rozrywki

Ultraresponsywny system wskazywania w Opening Nightmare otwiera nowe możliwości rozgrywki, zapewniając bardziej naturalną i płynną interakcję.

Spółka Alterface ma swój wkład w atrakcję Teatr Upiorów: Koszmar Premiery, zaprojektowaną i wyprodukowaną przez Sally Dark Rides i otwartą właśnie w Kings Island.

Atrakcja ta wyposażona jest w interaktywny system wskazywania nowej generacji Alterface. Zapewnia on ultra niskie opóźnienia i precyzyjne śledzenie celu. Pozwala to na w pełni immersyjne wrażenia z rozgrywki z wykorzystaniem latarki. Dzięki czasowi reakcji wynoszącemu zaledwie 30 milisekund, system zapewnia natychmiastową, wysoce responsywną informację zwrotną między wprowadzanymi przez gości informacjami, a reakcjami na ekranie. Ten poziom wydajności zapewnia płynną, intuicyjną i naturalną interakcję, umożliwiając odwiedzającym „świecenie” światłem i precyzyjne odkrywanie elementów otoczenia bez zakłócania wrażeń.

Goście wkraczają w komediową, rodzinną przygodę rozgrywającą się w nawiedzonym Phantom Theater. Uderzenie pioruna uwalnia „duchy-nutki” z organów piszczałkowych Maestro. Gracze używają specjalnych, zaczarowanych latarek, aby złapać te psotne duchy nutki i przywrócić je do organów, aby występ mógł rozpocząć się punktualnie. Rozgrywka wykracza poza tradycyjną mechanikę opartą na uderzeniach, koncentrując się na ciągłej interakcji, eksploracji i odkrywaniu.

Jak reklamuje nową atrakcję Park Rozrywki King Island:


Maestro serdecznie zaprasza do Phantom Theater w burzliwą noc na wielkie (i upiorne) otwarcie długo oczekiwanego spektaklu w Kings Island! No Legs Larry, legendarny bileter Phantom Theater, potrzebuje CIEBIE, abyś pomógł zająć miejsca na widowni.

Ale uwaga… tuż przed spektaklem piorun uwolnił z słynnych organów piszczałkowych Maestro nadprzyrodzone dźwięki duchów, które rozszalały się po całym teatrze. Cała obsada prosi Cię o oddanie nutek-duchów do organów, zanim kurtyna się podniesie!

Przemierzając zaczarowane loże operowe, uzbrojony w interaktywną, magiczną latarkę, odwiedzaj nawiedzone korytarze, magiczne garderoby i dziki chaos za kulisami, aby uchwycić nutki-duchy, zanim zrujnują przedstawienie. Po drodze spotkaj niezapomniane, znane gwiazdy wodewilu.

Czy uda Ci się uratować arcydzieło Maestro na czas? Pewne jest tylko jedno: w Teatrze Upiorów cały świat jest sceną, a duchy uwielbiają bisy!

To, co najlepsze z obu światów: fizyczne i cyfrowe.


W 26 bogatych w szczegóły scenach, doświadczenie łączy scenografię, animatronikę i mapowanie projekcji z interaktywnością w czasie rzeczywistym. Rezultatem jest idealne połączenie klasycznego kunsztu mrocznych przejażdżek z cyfrowymi ulepszeniami. Technologia pozostaje dyskretna, wzmacniając jednocześnie narrację.


Projekt jest wynikiem wizjonerskiej koncepcji Sally Dark Rides, która przyjęła nową wizję rozgrywki. Z powodzeniem łącząc klasyczną narrację mrocznej przejażdżki z nowoczesną interaktywnością. Wizja ta doprowadziła do przemyślanej strategii modernizacji, wykorzystującej ponownie istniejący system przejażdżek. Jednocześnie koncentrującej inwestycje na tym, czego goście doświadczają bezpośrednio: scenerii, animatronice i interaktywnych treściach. Zamiast dodawać odizolowane elementy interaktywne, doświadczenie integruje interaktywność bezpośrednio ze strukturą narracji, co daje spójne i ulepszone wrażenia dla gości. Wydają się one zarówno odświeżone, jak i wierne oryginałowi, pozwalając wieloletnim fanom na nowo odkryć ukochaną przejażdżkę w ulepszonej formie.


W tym kontekście Alterface wnosi swoje unikalne doświadczenie w zakresie systemów interaktywnych i projektowania rozgrywki, przekładając kreatywną wizję na responsywną warstwę interaktywną. Precyzyjna technologia o niskim opóźnieniu umożliwia płynną i intuicyjną rozgrywkę, gwarantując płynną integrację interakcji latarki z narracją.

Jestem dumny z tego, jak nasz zespół ściśle współpracuje z Sally Dark Rides, nieustannie reagując na ich kreatywną wizję i znajdując rozwiązania, które wcielają ją w życie. Nasza technologia umożliwia tę elastyczność, oferując precyzję i elastyczność niezbędną do wspierania każdego nowego, śmiałego pomysłu, jaki mogą sobie wyobrazić nasi partnerzy”. – Stéphane Battaille, prezes Alterface.

O firmie Alterface:


Założona w 2001 roku jako spółka zależna Uniwersytetu Louvain-la-Neuve (UCL), firma Alterface oferuje zarówno technologię, jak i kompleksowe rozwiązania dla branży atrakcji interaktywnych. Dzięki swojej technologii i kompleksowym rozwiązaniom w zakresie interaktywnych, multimedialnych karuzel i atrakcji w parkach rozrywki, Alterface stał się światowym liderem rynku. Firma oferuje unikalne połączenie specjalistów technicznych i kreatywnych talentów, którzy nieustannie współpracują, aby tworzyć niespotykane dotąd wrażenia dla gości.
Odwiedzający mogą korzystać z atrakcji Alterface w PortAventura World, Hersheypark, Warner Bros. World, Six Flags, Walibi Belgium, Legendia, Qingdao Wanda, Jardin d’Acclimatation, Phantasialand, LEGO® Discovery Centers, Cedar Fair, Carowinds, Ferrari World, IMG, Lotte World, Yumiyuri Land, Lost Island i wielu innych. Firma została nagrodzona kilkoma nagrodami Thea Award za wybitne osiągnięcia, a także wieloma innymi wyróżnieniami branżowymi, m.in. Brass Ring Awards i Park World Excellence
Awards.

O Kings Island


Kings Island to park rozrywki o powierzchni 364 akrów, położony 24 mile na północny wschód od Cincinnati w Mason w stanie Ohio w Stanach Zjednoczonych. Należący do i zarządzany przez Six Flags, park został zbudowany przez Taft Broadcasting i otwarty w 1972 roku.

Zdjęcia: Kings Island

Czytaj także

Newsletter